逆渲染技术引领手部重建革命:细粒度多视角手部模型的高保真度重建与渲染

Fine-Grained Multi-View Hand Reconstruction Using Inverse Rendering

摘要

本文介绍了一种基于逆渲染技术的细粒度多视角手部重建方法,旨在从多视角图像中恢复高保真度的手部模型及其精细纹理。该方法通过图卷积网络(GCN)预测参数化手部网格模型,并引入手部反照率和网格(HAM)优化模块,以保留网格拓扑结构并细化手部网格和纹理。此外,提出了一种基于网格的神经渲染方案,通过融合预训练的渲染网络与顶点特征,同时生成逼真的图像并优化网格几何。实验结果表明,该方法在重建精度和渲染质量方面优于现有技术。

原理

该方法的核心在于利用逆渲染技术从多视角图像中恢复手部模型的精细细节。首先,通过GCN从多视角图像中预测参数化手部网格模型。随后,引入HAM优化模块,该模块结合了手部反照率和网格优化,能够在保留网格拓扑的同时,精细化手部网格和纹理。最后,通过基于网格的神经渲染方案,融合预训练的渲染网络与顶点特征,实现同时生成逼真图像和优化网格几何的目标。这一流程通过逆渲染技术,有效地解决了传统方法在捕捉几何细节方面的挑战。

流程

  1. 粗略初始化:利用GCN从多视角图像中预测初始的手部网格模型和MANO模型参数。
  2. 网格细化:通过HAM优化模块,结合逆渲染技术,精细化手部网格和纹理,保留网格拓扑结构。
  3. 纹理优化与联合细化:采用基于网格的神经渲染方案,融合预训练的渲染网络与顶点特征,生成逼真图像并进一步优化网格几何。

具体示例:给定一组校准图像,首先初始化MANO参数,然后通过HAM模块和逆渲染技术细化网格,最终通过模型基础的神经渲染联合优化网格,得到精细网格及其超逼真渲染图像。

应用

该方法在增强人机交互和推动现实世界应用方面具有重要意义。其高保真度的手部模型和精细纹理重建能力,可广泛应用于虚拟现实、增强现实、手势识别、动画制作等领域。随着技术的进一步发展和优化,预计将在这些领域带来革命性的变化和应用。