AutoSplat:引领自动驾驶场景重建与视图合成的新前沿

AutoSplat: Constrained Gaussian Splatting for Autonomous Driving Scene Reconstruction

摘要

本文介绍了一种名为AutoSplat的先进框架,专门用于自动驾驶场景的逼真重建和视图合成。该框架通过使用高斯溅射技术,结合几何约束和动态外观模型,实现了对复杂驾驶场景的高质量重建和多视角一致性模拟。AutoSplat在Pandaset和KITTI数据集上的广泛实验表明,其性能优于现有最先进的方法,特别是在场景重建和新视图合成方面。

原理

AutoSplat框架的核心在于利用3D高斯溅射(3DGS)技术,通过几何约束和动态外观模型来实现自动驾驶场景的逼真重建。具体来说,该框架通过以下几个关键步骤实现其先进性:

  1. 几何约束:对代表道路和天空区域的高斯进行几何约束,确保这些区域在多视角下的渲染一致性。
  2. 反射高斯一致性约束:利用3D模板初始化前景物体的高斯,并通过反射高斯一致性约束来监督前景物体对称不可见部分的重建。
  3. 动态外观模型:通过估计每个前景高斯的残差球谐函数,捕捉前景物体的动态外观变化。

流程

AutoSplat的工作流程主要包括以下几个步骤:

  1. 背景重建:使用3DGS技术从稀疏传感器数据中重建背景,特别是对道路和天空区域进行几何约束。
  2. 前景重建:利用3D模板初始化前景物体的高斯,并通过反射高斯一致性约束和动态外观模型进行优化。
  3. 场景级融合:将前景和背景高斯融合,形成一个统一的场景表示,并通过优化进一步减少融合时的畸变。

应用

AutoSplat框架的应用前景广泛,特别是在自动驾驶系统的安全关键场景模拟中。其能够提供高度逼真的场景重建和新视图合成,有助于自动驾驶系统的开发和测试,尤其是在处理复杂和动态的驾驶环境时。