"实现公平分类:一种基于双玩家博弈的新方法"
摘要
本文针对分类任务中数据增强可能引入的不公平影响问题,提出了一种基于双玩家博弈的公平分类方法(FACT)。数据增强虽然能提升某些类别的性能,但可能对其他类别产生不利影响,这在某些应用领域中尤为关键。FACT方法通过将分类器的训练与数据增强问题形式化为一个公平优化问题,并进一步转化为一个对抗性双玩家博弈,从而确保类别间的公平性。文章还提出了一种新的乘法权重优化算法,并从理论上证明了该算法能够收敛到一个对所有类别公平的解决方案。实验结果表明,该方法在五个数据集上的分类器性能分布更为公平,且对平均准确率的影响有限。
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